package com.aust.demo01;

/**
 * Race 类实现了 Runnable 接口，意味着它是一个“任务类”（即它定义了线程在运行时要执行的任务）。
 * 线程共享资源：如果同一个对象被传入不同线程，线程会共享对象的状态（包括静态变量、实例变量等）。
 * 线程独立资源：如果是不同对象，线程之间不会共享对象状态，彼此之间不会相互干扰。
 */
public class RaceTest implements Runnable {

    // 胜利者（共享资源，需要加锁）
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            // 模拟兔子休息（可以取消注释进行测试）
//            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")) {
//                try {
//                    Thread.sleep(10); // 兔子在跑步过程中休息10ms
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    throw new RuntimeException(e);
//                }
//            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 跑了: " + i + " 步");

            // 判断比赛是否结束
            if (gameOver(i)) {
                break;
            }
        }
    }

    // 判断是否完成了比赛
    private synchronized boolean gameOver(int steps) {
        // 已经有胜利者了
        if (winner != null) {
            return true;
        }

        // 达到步数，设置胜利者
        if (steps >= 100) {
            winner = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("🏆 胜利者是：" + winner);
            return true;
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {

        /**
         * 创建一个 Race 实例（即共享资源）。
         * 这两个线程都基于同一个 Race 实例（即共享资源）。
         */
        RaceTest race = new RaceTest();

        new Thread(race, "兔子").start();
        new Thread(race, "乌龟").start();
    }
}
